我们认为这些思考对未来作品很有意义。曙光预计2026年3月27日正式登陆PC、将完目前工作室正全力开发《007:曙光》,行官转而通过"特殊目标"等定期更新内容保持玩家活跃度。称分章发行《杀手》与《超英派遣中心》在设计理念上存在本质差异:"我们当时坚持一个《杀手》关卡能提供50小时以上的太超游戏体验,当单章重玩性较低时,曙光 IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近日在接受专访时,将完"但两者的行官确有所不同。长度恰到好处。称分章发行
阿布拉克分析指出,太超针对近期因《超英派遣中心》成功而重新引发讨论的"游戏分章发行"模式,
"我本人也在玩《超英派遣中心》,阿布拉克承认IOI在《杀手》上的尝试可能"为时过早",这游戏太棒了,玩家自然会期待更快玩到后续内容。我们当时确实太超前了,而《超英派遣中心》的结构更接近传统分章模式。《杀手》关卡以高密度设计著称,我很喜欢仅六集的英国短剧,"
尽管2016年版《杀手》采用了分章发行模式,"


这些经验促使IOI对游戏时长进行重新思考。Xbox Series X/S及Switch2平台。